1、什么是网络编程在网络通信协议下,不同计算机上运行的程序,可以进行数据传输。应用场景: 1、即时通信2、网游对战3、邮件等等Java中可以使用java.net包下的技术轻松开发出常见的网络应用程序2、网络编程三要素2.1IP地址要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接收数据的计算机和识别发送的计算机,而IP地址就是这个标识号。也就是设备的标识,简单说就是设备在网络中的地址,是唯一的标识。IP地址分为两大类IPv4:是给每个连接在网络上的主机分配一个32bit地址。按照TCP/IP规定,IP地址用二进制来表示,每个IP地址长32bit,也
目录一、什么是通信:1、以信件为例进行理解:2、推广到电子通信:3、具体到串口通信:二、具体到单片机STC89C51与电脑沟通(方式1):1、总体思路:2、了解51单片机串口硬件电路:(建议有数电基础的人了解)3、编写程序:一、什么是通信:1、以信件为例进行理解: 试想在古代,我们怎么依靠信件来传递信息:写信-->传信-->读信,这个是我们表面理解的步骤,如果我们看的深层一点,可以理解为:(假设写信人想让收信人去将XX屋子的椅子移动一厘米) 写信人将“将XX屋子的椅子移动一厘米”用双方规定好意思的象形字即汉字表示,并记录在纸张载体上——》通过鸽子或者别人骑马把纸张载体送给收信人——
【Oracle安装及使用】超级详细的初次在python中使用Oracl图文详解!手把手教你从安装Oracle到在python中连接一、准备工作二、安装Oracle三、配置并测试Oracle四、python连接Oracle参考:一、准备工作需要安装pycharm、主要任务:安装Oracle、Oracle环境配置、新建数据库、测试、pycharm中下载包、pycharm中使用Oracle。二、安装Oracle1.Oracle完整安装详解这篇很详细了,还附了安装包,按照博主一套下来基本没问题。此外有几个小改动:(1)HOST我改成了IP地址*查询自己的本机地址方式如下win+Rcmd输入ipconf
文章目录0.前言1.参考文档2.基础介绍3.步骤1.添加依赖到你的`pom.xml`文件:2.配置数据源及其对应的JPA实体管理器和事务管理器:3.SpringBoot+MyBatis集成Atomikos4.在application.properties文件中配置数据源和JPA属性:4.使用示例5.底层原理0.前言背景:一直零散的使用着SpringBoot的各种组件和特性,从未系统性的学习和总结,本次借着这个机会搞一波。共同学习,一起进步。哈哈Atomikos是一个易用、可靠、开放源码的事务管理器,它可以用于管理分布式事务,尤其在微服务架构中非常实用。它支持JTA(JavaTransactio
学习视频:孙哥说SpringMVC:结合Thymeleaf,重塑你的MVC世界!|前所未有的Web开发探索之旅第五章、SpringMVC控制器开发详解三5.1核心要点3.流程跳转5.2JavaWeb中流程跳转的核心回顾5.2.1JavaWeb中流程跳转的核心代码5.2.2JavaWeb页面跳转方式回顾5.2.3测试在web.xml里添加Servlet然后执行可以看到通过url拼接可以获取传递的数据5.3SpringMVC的四种跳转形式四种跳转指的是:在SpringMVC中控制器与JSP或者控制器与控制器之间的跳转。Controller--forward—>JSPController--redi
在一开始我接触到透视矩阵的时候,很困惑,包括我在看games101的时候,透视矩阵的推理,并不能完全说服我,就是硬凑我的,让我从根本上理解这个透视矩阵到底在做什么,在自我学习的过程中,我翻阅了很多资料包括OpenGLProjectionMatrix(songho.ca)中对透视变换的论述,以及在games中的方法论述,我会发现这两者推出来的最终式子不同(最后搞清楚是约定的问题),就整的自己有点迷惑(可能是我脑子不太好使吧~~)现在开始,我会努力把这个矩阵,以及我为什么要搞出这个式子讲清楚。约定(这很重要,会让你的推理变得更清晰):这里我们做出约定,文中的所有变量例如n,f,z都是表示具体坐标,
Cookie是啥?浏览器提供的在客户端存储数据的一种机制。(由于浏览器禁止了网页中的代码直接访问磁盘的文件因此要想再网页中实现数据的持久化存储、就可以使用Cookie这样的机制Cookie里面存什么?键值对结构.键和值都是程序猿自定义的~Cookie从哪里来?服务器返回响应的时候。可以把要在客户端保存的数据以Set-Cookie这个header的方式来返回给浏览器~Cookie到哪里去?客户端下次访问服务器的时候,就会把之前保存好的cookie再发给服务器~但是关于Cookie有一个非常典型的使用场景:使用Cookie来保存用户的登录信息~很多网站登录成功后,再继续访问这个网站的其他页面,就不
一、介绍1.1 定义Pygame是一种流行的Python游戏开发库,它提供了许多功能,使开发人员可以轻松创建2D游戏。它具有良好的跨平台支持,可以在多个操作系统上运行,例如Windows,MacOS和Linux。在本文中,我们将介绍Pygame库的特点和用法,帮助您了解如何使用Pygame库进行游戏开发。它提供了诸多操作模块,比如图像模块(image)、声音模块(mixer)、输入/输出(鼠标、键盘、显示屏)模块等。官方地址:https://www.pygame.org/1.2相关函数1) pygame.sprite代表游戏图像的更高级别的对象pygame.sprite.Sprite:可见游戏
1、什么是恶意软件恶意软件是指故意设计造成损害到计算机、服务器、客户端或计算机网络的软件(相比之下,软件由于一些缺陷导致无意的伤害通常被描述为软件错误)。恶意软件存在各种各样的类型,包括计算机病毒、蠕虫、特洛伊木马、勒索、间谍软件、广告软件、流氓软件和恐吓软件等。2、恶意软件有哪些特征病毒感染系统后,无疑会对系统做出各种修改和破坏。有时病毒会使受感染的系统出现自动弹出网页、占用高CPU资源、自动弹出/关闭窗口、自动终止某些进程等各种不正常现象。下载特征很多木马、后门程序间谍软件会自动连接到Internet某Web站点,下载其他的病毒文件或该病毒自身的更新版本/其他变种。后门特征后门程序及很多木
目录1、简介1.1、Kafka集群中的节点类型1.2、两重模式的搭建方式2、Zookeeper模式集群3、KRaft模式集群4、重要配置介绍4.1、listeners4.2、advertise.listeners4.3、process.roles4.4、controller.quorum.voters4.5、其它配置1、简介Kafka是一个能够支持高并发以及流式消息处理的消息中间件,并且Kafka天生就是支持集群的,今天就主要来介绍一下如何搭建Kafka集群。Kafka目前支持使用Zookeeper模式搭建集群以及KRaft模式(即无Zookeeper)模式这两种模式搭建集群,这两种模式各有各